S'entraîner à sentir en épée
Résumé
La question de l'intérêt des automatismes
se pose dans de nombreuses activités sportives ;
il s'agit de chercher à gagner du temps sur la
réalisation motrice de l'action en réduisant les
coûts liés à la prise de décision, parce que les
contraintes temporelles sont toujours très
marquées.
Ce contexte est particulièrement vérifié pour les
activités qui autorisent la présence directe
d'adversaires dans l'action, en leur donnant la
possibilité de contre-communiquer.
L'escrime est une activité sportive particulièrement
sollicitée sur cette dimension, il s'agit à la
fois de s'engager dans des actions de résolution
tactique et de produire des actions marquées
par la double contrainte vitesse/précision.
Ce dilemme est encore plus saillant en épée,
arme stratégique caractérisée par de longues
phases d'approche.
Michel Sicard contourne la conception
consistant à réduire les actions comme
contingentes à une réflexion préalable pour
proposer une représentation sensitive d'une
escrime "dans l'action".
Son modèle n'est pas simplement conceptuel,
il s'accompagne de modalités d'entraînement
spécifiques qu'il décline.
Passer d'une conception assise sur la notion
d'automatisme à une représentation orientée
par la sensation, tel est le chalenge de cet
article.
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